Srdce Xaphanu
Vyschlé srdce s velkým podélným švem. Vzniklo pomocí démonického rituálu, při kterém do něj byl zašít rubín (100gp) a zlatá mince ze starého světa (10gp).
Při polití krví se rubín uvnitř rozzáří, prosvítí mrtvou tkáň (silou svíce), ta ožije a srdce začně pumpovat. 2k6 mrtvých v 50ti metrech okolo nositele vstane v podobě kostlivců či zombií (záleží na stavu těl), jenž se budou držet v okolí nositele a útočit na vše živé krom jeho samotného (v dnd4e ať rozhodne DM, jestli pujde o miniony nebo běžné varianty)
Při každém použití je třeba hodit 1k4 a zapsat číslo. Padne-li některá cifra potřetí, je síla Xaphanského rituálu vyčerpána a srdce přestává fungovat.
Silový prsten
Obyčejný, hladký, těžký, ocelový prsten popsaný runami viditelnými jen čarodějným Zrakem. Kinetická energie každého pohybu (např při chůzi) se v něm ukládá a lze ji jednou denně lehkou vědomou aktivací uvolnit k posílení úderu pěstí o 1k8. Pokud nebyl prsten použit déle jak týden, je bonusové poškození 2k8, pokud déle jak měsíc, tak 3k8. Proti pevně ukotveným konstrukcím (např. dveře) uděluje dvojnásobek.
4th edition rules
Item slot: Ring
Power (Daily): Standard action. Make an attack against target fortitude:
ring has been used yesterday:
melee 1, physical+3, 1d12+physical and push 1, miss: half and push 1
ring has been used a week ago:
melee 1, physical+3, 2d12+physical and push 2 and knock prone, miss: half and push 1
ring has been used a month ago:
melee 1, physical+3, 3d12+physical and push 3 and knock prone, miss: half and push 1
secondary attack: burst 1, physical+2, 1d12+physical and push 1, miss: half and push 1
(double all damage for objects)
Vězňova čepel
Zrezivělý imperiální meč, který se pod čarodějným zrakem neklidně rozostřuje jakoby se snažil rozdělit vedví. V hloubi staré čepele je démonem Hozz’eedem uvězněna a mučena duše templáře Vastia.
Rezavá varianta:
Meč je dychtivý po krvi a proti nezraněným protivníkům působí 1k4 poškození navíc. Démon má možnost našeptávat a ovlivňovat mysl nositele a bude tak činit zejména, aby ho navedl k boji.
Černá varianta:
Pokud bude nositel často podléhat volání, bude mu ve snu nabídnuta větší moc výměnou za provedení rituálu, který Vastiovu duši nadobro zničí. Démon by se tak stal pánem meče a jeho světa, mohl by neomezeně rozmlouvat s nositelem, a pokud by to nositel dovolil, tak ho i posednout (bez povolení to může udělat jen na jedno kolo denně). Meč si v tomto stádiu ponechává svou krvežíznivost a na jeden boj denně ho démon může zahalit do pekelného ohně, který zraňuje za bonusových 1k8 poškození.
Stříbrná varianta:
Nebude-li nositel podléhat Hozz’eedovým pobídkám, setká se ve snu s Vastiem prosícím o pomoc. Rituálem je možno vstoupit do světa meče a démona zabít. Templářova duše by došla pokoje a peklo uvnitř meče by nahradila vzpomínka na letní sídlo Vastiovi rodiny. Nositel by měl možnost kdykoli zpomalit svůj metabolismus na úroveň hybernace, svou mysl přesunout do letního sídla a rozmlouvat se starým templářem. Od této proměny meč ztratí svou krvežíznivost a začne zraňovat démony a nemrtvé za bonusových 1k4 poškození.
4th edition rules
Rezavý
Weapon: Long sword
Enhancement: +1
Critical: +1d6
Property: +1d6 damage against creatures with full hit points
Černý
Weapon: Long sword
Enhancement: +2
Critical: +2d12
Property: +1d6 damage against creatures with full hit points
Power (daily): Free action. Use this power when you hit with the weapon. The target also takes ongoing 5 damage (save ends).
Stříbrný
Weapon: Long sword
Enhancement: +2
Critical: +2d10 temporary hit points
Property: When you take the total defense or second wind action, add +3 item bonus to all of your defenses until the start of your next turn.
Power (At-Will * Radiant): Free Action. All damage dealt by this weapon is radiant damage. Another free action returns the damage to normal.