“Control your fate or somebody else will” -Heinrich von Pierer
Po mnoha hrách ve Fate, Conan d20 a Savage Worlds, jsme uznali, že mít pár “Piče, tohle prostě musí padnout!” bodíků neuškodí. Každá postava má na sezení 3 body osudu (lidé +1 a moudrost +1/-1), které se dají využít:
- k přehození útoku
- k přehození záchranného hodu (včetně terror rollu a rollu na stabilizaci v bezvědomí)
- k přehození poškození
- k přehození hodu na dovednost
- k přehození šance na neúspěch kouzla
- za cenu dvou bodů osudu udělat cokoli z výše uvedeného, ale pro jinou hráčskou postavu
- k přehození iniciativy (musí ovšem zaplatit polovina družiny, zaokrouhleno nahoru)
- platí vždy jen nově padlá hodnota
Zatím jedinný způsob doplnění bodu osudu je “Gift of Brutality”. Kdykoli v boji zabiješ někoho kritickým zásahem (20 na d20 = dvojnásobné poškození), tak máš spotlight jen a jen pro sebe a můžeš se vyřádit. Nařezat nepřítele na nudličky, urvat mu ruce, rozseknout ho vedví, rozcáknout mozek po stěnách, urazit mu hlavu, strčit mu ruku do krku, vyrvat srdce a zakousnout se do teplého masa. Jestli budou ostatní hráči s tvým zvráceným projevem spokojení, získáváš 1 bod osudu.
Únor 7th, 2012 at 12.42
Co takto:
Vyvolanie daru Starych moze sposobit toto:
1. přehození útoku (len pre tvoju postavu)
2. přehození záchranného hodu (včetně terror rollu a rollu na stabilizaci v bezvědomí) (len pre tvoju postavu)
3. přehození poškození (len pre tvoju postavu)
4. přehození hodu na dovednost (len pre tvoju postavu)
5. přehození šance na neúspěch kouzla (len pre tvoju postavu)
Platí vždy jen nově padlá hodnota. Vyvolanie daru Starych je nutne ohlasit PRED PRVYM HODOM – ak padne dobre uz prvy hod, dar nie je nutne vyuzit (ale musi sa zaplatit). Vyvolanie daru Starych sposobi zostarnutie postavy o jeden rok a den. Kazde dalsie vyvolanie v ten isty den sa kumulativne zvysuje (t.j. druhy krat dva roky a dva dni, treti krat tri roky a tri dni…).
Alternativny variant: Po vyvolani daru Starych sa vzdy hadze dvakrat a popritom sa hodi 1d6: 1 – plati horsi z dvoch hodov, 2-5 – plati lepsi z dvoch hodov, 6 – plati lepsi z dvoch hodov ale Stari poslali este nieco, nejaky zvlastny efekt: mec hori do polnoci studenym zelenym plamenom, postave oci navzdy uplne scernaju, ciel zacne hovorit v archaickom jazyku a pod.
Únor 7th, 2012 at 13.55
Obě varianty jsou krásně magické, i když dost ovlivňují setting.
U nás k nim nemají přístup npcčka, ale jen hráčské postavy. Body osudu jsou nástrojem hráčů, jako bohů, kteří naklánějí štěstí směrem ke svým avatarům. V herním světě by o nich neměl mít nikdo tušení. (přiznávám, že s timhle vysvětlenim nedává smysl, proč jsou ovlivněny moudrostí… je to jen proto, že jsem ji chtěl udělat mechanicky lákavější)
Ale možná zkusim na příští hře zavést to, že se musí jejich použití hlásit už před hodem.