Základním předpokladem je, že ctíme Quick Prime for Old School Gaming.
Doplňkem pro větší personalizaci postav budiž “Dobrý v…”. Při tvorbě postavy si můžeš vybrat dvě dovednosti nebo profese, ve kterých je tvá postava dobrá. Můžeš si vzít i jednu navíc, ale musíš pak připsat jednu “špatný v…”. Další “dobrý v…” získáš na páté a desáté úrovni. Na jednu dovednost se můžeš specializovat i dvakrát a být v ní Velmi dobrý.
ve hře:
DM: Tlupa goblinů tě pomalu dohání, hladově slintají a pořvávají svoje pozpátečnická hesla. Soutěska je slepá a končí jen další strmou skalnatou sťenou – jsi v pasti.
Elric: Můžu se vyškrábat nahoru?
DM: Možná, ale nejspíš ne včas.
Elric: Ale Elric je dobrej ve šplhání.
DM: hmm …. Mno, tak dobře. Našel jsi několik úchytů, které by nezkušený přehlédl a dostal jsi se z dosahu gobliních kopí.
Poitnou je, že dovednost působí jen jako hráčovo želízko do vyjednávání s vypravěčem. Je to návod, jak vyhodnotit situaci, ale nic vypravěči nediktuje. Zároveň to neznamená, že by se o ty činnosti nemohli pokusit postavy bez “dobrý v…”.
(ukradeno odtud)
Pokud opravdu bude potřeba hodit (for fun, tension or colflict resolution), tak šestistěnkou proti vypravěčem určené obtížnosti. “Dobrý v…” dává +1 k hodu a vhodná kladná/záporná základní vlastnost může dávat +1/-1.

Leden 20th, 2012 at 16.04
[...] +dobrý ve schovávání se nebo obchodování. +citlivý čich schopný rozeznat všelijaké substance a [...]